1 | 煉魂:生命值+20,攻擊力+2 | 2 | 煉魂:生命值+40,攻擊力+4 | 3 | 煉魂:生命值+60,攻擊力+6 | 4 | 煉魂:生命值+90,攻擊力+8 | 5 | 煉魂:生命值+120,攻擊力+12 | 6 | 煉魂:生命值+160,攻擊力+16 | 7 | 煉魂:生命值+200,攻擊力+20 | 8 | 煉魂:生命值+260,攻擊力+26 | 9 | 煉魂:生命值+340,攻擊力+32 | 10 | 煉魂:生命值+440,攻擊力+40 | 11 | 煉魂:生命值+560,攻擊力+50 | 12 | 煉魂:生命值+720,攻擊力+62 | 13 | 煉魂:生命值+920,攻擊力+76 | 14 | 煉魂:生命值+1180,攻擊力+92 | 15 | 煉魂:生命值+1500,攻擊力+110 | 有道具可以保底到+9 +10開始則是看運氣~
戰魂魂力資料及相應的說明 01.魂技傷害額外增加:100%.90%.80%.70%.50%.40%.20%
說明:使用魂技造成傷害的加成
02.用魂技攻擊時,人物可能獲得暴擊提升效果
說明:+5暴 但是幾率很低,對這個魂力的【可能】兩個字太無語了
03.用魂技攻擊時,人物可能獲得暴擊傷害提升效果
說明:同魂力2
04.護佑類魂技會驅散人物自身的大部分限制效果
說明:使用護佑類魂技的時候,相當於一個不免暈的突破
05.減少受到的靈魂傷害30%.10%.8%.6%.4%.2%
說明:這屬性對戰魂在覺醒狀態下的自動攻擊也有抵抗作用,在防禦方面是 個不錯的屬性。
06.戰魂升級時力屬性成長增加:20%.10%
07.戰魂升級時靈屬性成長增加:20%.10%
08.戰魂升級時命屬性成長增加:20%.10%
09.戰魂升級時神屬性成長增加:20%.10%.
說明:以上四種就是單項屬性增長,增長效果,非常顯著!
10.戰魂升級時基本屬性成長增加:10%.5%
說明:戰魂4項屬性能同時得到提高,對於出更高等魂技非常有用
11.戰魂的初始基本屬性提升:50%.40%.30%.20%.10%.5%
說明:適用于期待更高魂技的玩家,與第10種魂力是天作之合~但也是可欲不可求的 12.人物本體生命值:+95+75+70+55+50+45+40+35+30+25.+20.+10
13.人物本體體力值:+20+16+14.+12.+10.+6.+4.+2
14.人物本體防禦力:+10.+9.+7.+5.+3+2+1
15.人物本體攻擊力:+20+16+12.+8.+6.+4
16.人物本體附加傷害:+5.+4.+3.+2.+1
17.人物本體暴擊傷害:+3%.
18.人物本體生命恢復速度:+5.+3.+2.+1
提升屬性類的魂技帶來的提升效果是可以直接用資質品級來換算的,換算結果如下。
戰魂升級時基本屬性提升10%=資質品級+6
戰魂的初始基本屬性提升50%=資質品級+4.5
戰魂升級時單項屬性提升20%=資質品級+3
野外最有價值的戰魂: 鬥魂 (閃避) 鬥魂 ―― 魂佑 覺醒時使用,人物被攻擊時,有幾率獲得狀態“靈巧”,閃避提升300,狀態持續3秒 10級魂佑 超強 每被打一次有10趴機會 出靈巧 有點小錢的 都快去做一隻 爪 比較不需要 魂佑8到11的四维数据的最低要求:
技能等级 力 灵 命 神
魂佑8 421 483 479 297
魂佑9 457 526 522 321
魂佑10 494 569 565 346
魂佑11 530 613 609 370
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